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02 junio 2010

Cómo se arma o edita el "map.txt" del kitpack?

Viendo las reiteradas consultas respecto a cómo se pueden agregar nuevas equipaciones al PES6 utilizando el kitpack he decidido crear un pequeño post (porque no tiene mucha ciencia) explicando el tema.   Espero que le sirva a los usuarios que son novatos.

Para empezar, debemos decir que los kits se guardan en la siguiente carpeta (puede variar dependiendo de dónde instalan su juego):

C:\Archivos de Programa\Konami\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\GDB\uni\

Y dentro de ésa carpeta "uni" se arma la estructura del kitserver, la cual debe se indicada en el archivo "map.txt" que se encuentra dentro.

Ahora bien, el Pro Evolution Soccer 6 tiene un total de 271 equipos a los que podemos cambiarles las equipaciones.   De ése total hay 203 equipos que podemos ver cuando seleccionamos, por ejemplo "Partido de exhibición" y los restantes 68 están ocultos pero los podemos ver en determinadas ocasiones (por ejemplo, los de desafío internacional, los all-stars, etc.).

El archivo "map.txt" por tanto tiene una linea para cada equipo, asignándoles un número a medida que aparecen en pantalla, tal como pueden ver en las imagen:


29 mayo 2010

Tutorial: disminuir el peso de los kits sin perder calidad

En algunos casos necesitamos que nuestros kits no sean tan pesados a fin de que el juego no se nos ralentice.   Generalmente un peso excesivo se debe a que algunos kits son echos a mayores dimensiones, por ejemplo 1024x1024 o incluso 2048x2048 pixeles, lo cual es buenísimo para equipos potentes y pantallas grandes, pero para el usuario medio/normal 512x512 pixeles son suficientes.

Entonces, si fuese nuestro caso, podemos hacer lo siguiente a fin de "adelgazar" esos kits:


REQUERIDO
Necesitamos el programa OPTpix Image Studio, el cual se puede descargar en la página de software de éste blog.

OPCIONAL
Si no tenemos un kit grande para practicar podemos descargar la carpeta GDB de Bélgica creada por el kitmaker Eltoy, que es la misma del tutorial.



PASO 1 luego de instalar el OPTPix Image Studio abremos el kit  en "File" > "Open Image..".