25 junio 2010

Cambio de sitio / Site change

Nos movimos a un sitio con hosting y dominio propio!   Ahora no sólo tendremos noticias del Parche PES 6009 sino de todo lo relacionado con el Pro Evolution Soccer y fútbol en general.

La nueva ubicación ahora es:






Espero que les guste!!

08 junio 2010

Logos en grandes dimensiones (by osceanx)

Aviso a todos que en el blog de osceanx se están posteando preciosos logos en excelente calidad y mejor aún, enormes dimensiones.

Hasta el momento son tres:


Muy útiles para quien se dedique a la edición del PES o cualquier otro juego de fútbol.

Todos los créditos son para osceanx.

02 junio 2010

Cómo se arma o edita el "map.txt" del kitpack?

Viendo las reiteradas consultas respecto a cómo se pueden agregar nuevas equipaciones al PES6 utilizando el kitpack he decidido crear un pequeño post (porque no tiene mucha ciencia) explicando el tema.   Espero que le sirva a los usuarios que son novatos.

Para empezar, debemos decir que los kits se guardan en la siguiente carpeta (puede variar dependiendo de dónde instalan su juego):

C:\Archivos de Programa\Konami\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\GDB\uni\

Y dentro de ésa carpeta "uni" se arma la estructura del kitserver, la cual debe se indicada en el archivo "map.txt" que se encuentra dentro.

Ahora bien, el Pro Evolution Soccer 6 tiene un total de 271 equipos a los que podemos cambiarles las equipaciones.   De ése total hay 203 equipos que podemos ver cuando seleccionamos, por ejemplo "Partido de exhibición" y los restantes 68 están ocultos pero los podemos ver en determinadas ocasiones (por ejemplo, los de desafío internacional, los all-stars, etc.).

El archivo "map.txt" por tanto tiene una linea para cada equipo, asignándoles un número a medida que aparecen en pantalla, tal como pueden ver en las imagen:


Descarga de PSDs con logos y escudos by osceanx


Desde el nacimiento del parche hace más de dos años, hemos recibido la cooperación de uno de los usuarios que más saben de gráficos para el juego, me refiero a osceanx, usuario que proporciona sus creaciones gratuitamente y es el creador del precioso style own, con lo que los gráficos quedan con ésta apariencia:

Pues hoy, intentando conseguir unos logos de marcas recordé que tiene un sitio donde se puede descargar dos packs de gráficos de gran calidad con y sin su estilo (de hecho se encuentran en PSD, formato editable de Photoshop).   Nada más debemos visitar su sitio, PES Panamá, que por cierto tiene otros interesantes aportes para la edición de PES.


- Ir a PES Panamá.
- Los posts de descarga son éste y éste.

30 mayo 2010

Listado de equipos sudamericanos que incluirá la versión mundialista

Nos informa felove que tras una pequeña encuesta con el resto de los colaboradores se han determinado los equipos de Sudamérica que integrarán esta nueva actualización del parche con motivo del Mundial 2010.

Recordamos a los usuarios que ésta vez no hubo encuesta para determinarlos debido a la serie de problemas que se tuvo la vez pasada.   Sin embargo, se tomó muy en cuenta la nacionalidad de los usuarios más adeptos del parche, a fin de darles el gusto de ver a equipos de sus países en el juego.

Por lo tanto hay dos buenas noticias:
  • El número de equipos sudamericanos aumentó a 18, por lo cual ocuparán toda la sección de "Otras Ligas C".
  • Aparecen por primera vez Alianza de Lima y Millonarios de Colombia.
Por último les recordamos que el Parche PES 6009 está enfocado a Europa, asi que la inclusión de estos equipos está determinada por la cantidad de cupos que queden libres tras el armado del fixture de la Champions (el juego sólo permite hasta cierto número de equipos).

La lista de los 18 equipos quedaría conformada así:


Argentina
 Estudiantes
  Boca Juniors
 River Plate


Brasil
 Corinthians
 Flamengo
 Sao Paulo


Chile
 Colo Colo
 Universidad de Chile


México
 América
 Chivas


Paraguay
 Olimpia
 Cerro Porteño


Perú
 Universitario de Deportes
 Alianza Lima


Uruguay
 Peñarol
Nacional


Colombia
Ecuador
 Millonarios
Liga de Quito



Como se puede ver, hay opción de jugar varios clásicos. Millonarios es el equipo de jhopper, con lo que recompensamos un poco el enorme trabajo que realiza para el parche. Pachuca fue dejado fuera, ya que la temporada pasada Atlante no tuvo muy buena acogida entre los usuarios y suponemos que puede ocurrir lo mismo.

Esperamos que les haya gustado la lista.

CREDITOS al usuario cristianoronaldo97 que me facilitó los estupendos escudos con el style own de osceanx.

29 mayo 2010

Lo que contendrá el option file mundialista

A fin de aclarar lo que contendrá la versión mundialista del parche nuestro colaborador felove nos dejó un mensaje aclarativo en el foro que transcribo a continuación:

Ante las preguntas que he leido, señalo que próximamente sacaremos una versión mundialista que en lo que al of se refiere incluirá:

- plantillas y dorsales de las selecciones mundialistas
- equipos ascendidos de todas las ligas
- equipos clasificados para la próxima Champions (Bursaspor, Cluj o Twente)
- actualización y nuevos equipos sudamericanos (es sorpresa tanto el número como el nombre de los equipos, pero adelanto que habrá un gran número de clásicos sudamericanos para jugar)
- algunos fichajes confirmados para la próxima temporada (por ejemplo, David Villa en el Barcelona)

Todo esto creo que una vez más sirve para ofrecer una interesante e innovadora propuesta (por aquello de los ascendidos ya incluidos). Más adelante, ya en agosto, podríamos necesitar realizar cambios una vez se confirmen los equipos clasificados para la Champions. Éstos ya se incluirían en una versión final una vez se cierre el mercado de fichajes.

Así pues, por ahora esta versión mundialista tendrá todo aquello que los amantes del pes podéis desear y dará para jugar todo el verano y que el staff trabaje tranquilamente en la confección de una nueva versión para septiembre u octubre. Espero que esta sea la información que algunos pedíais sobre lo que se está cociendo.

Un saludo y hasta pronto.

Esto lo he posteado para terminar con las consultas respecto a dicho tema, espero que les sirva la información.

Tutorial: disminuir el peso de los kits sin perder calidad

En algunos casos necesitamos que nuestros kits no sean tan pesados a fin de que el juego no se nos ralentice.   Generalmente un peso excesivo se debe a que algunos kits son echos a mayores dimensiones, por ejemplo 1024x1024 o incluso 2048x2048 pixeles, lo cual es buenísimo para equipos potentes y pantallas grandes, pero para el usuario medio/normal 512x512 pixeles son suficientes.

Entonces, si fuese nuestro caso, podemos hacer lo siguiente a fin de "adelgazar" esos kits:


REQUERIDO
Necesitamos el programa OPTpix Image Studio, el cual se puede descargar en la página de software de éste blog.

OPCIONAL
Si no tenemos un kit grande para practicar podemos descargar la carpeta GDB de Bélgica creada por el kitmaker Eltoy, que es la misma del tutorial.



PASO 1 luego de instalar el OPTPix Image Studio abremos el kit  en "File" > "Open Image..".

27 mayo 2010

Previas del nuevo s_text (apariencia del parche)


Nuestro colaborador gráfico Jhopper nos adelantó algunas capturas con el diseño que tendrá el s_text (o también apariencia gráfica del juego), el cual tiene imágenes alusivas al Mundial 2010 que se celebra próximamente.

Esto es un adelanto y no asegura que serán tal cual, pero para ir quitando ansiedades acá están:




25 mayo 2010

Nueva versión del Bootpack oficial


Tengo el agrado de recordarles que, con fecha 25 de abril de 2010, se nos unió al staff de desarrolladores el usuario Huess a fin de encargarse de la recopilación y ordenamiento de las botas para poder tener un bootpack actualizado.

Personalmente me pone muy contento haber encontrado a un colaborador tan entusiasta y eficiente, ya que son éste tipo de personas las que nos permiten crecer como grupo de trabajo y así mejorar día a día nuestro parche, teniendo siempre en mente el objetivo principal: mantener vigente el PES 6.

Volviendo al trabajo de Huess, desde la fecha antes mencionada el usuario ya ha sacado ya cinco versiones del bootpack, cada una mejor que la anterior y la última corresponde a la v5, de la cual extraigo la información que está en su post oficial:

NOTA El bootpack es compatible con el OF de felove lanzado el 2010.03.15

DESCARGA vía Mediafire

INSTALACIÓN borrar el bootpack anterior y colocar el nuevo. No hay que reemplazar las carpetas !!

NOVEDADES
  • Casi 2500 jugadores asignados !!
  • 468 botines
  • Super ordenados todos por marca/modelo/color
  • Botines mundialistas agregados (adidas adizero y nike elite)
  • Renombrados algunos botines
  • Eliminados varios repetidos (sigue habiendo algunos por cuestiones de estilo)
  • Eliminados TODOS los botines sin asignar, o sea, que no se usaban (por eso pesa menos que las anteriores)
  • Adaptado a la realidad. Que no hay ningun botin "fantasy". Todos son reales
  • Agregados los siguientes equipos: Spartak Moskow, U. de Chile, Corinthians, Cruzeiro y Colo Colo

ACLARACIÓN los jugadores que estan usando botines mundialistas en las practicas de sus selecciones ya estan asignados. Esto se debe a que lo mas probable es que los usen durante el Mundial, por lo tanto quedaran para el Bootpack Mundialista que voy a sacar cuando termine dicha competencia.

CONTENIDO los siguientes equipos estan completos y/o casi completos debido a que de algunos jugadores no hay imagenes actuales:
# Premier League
COMPLETA

# Ligue 1
Bordeaux, Olympique Lyonnais, Olympique de Marseille

# Serie A
COMPLETA

# Bundesliga
COMPLETA

# Liga BBVA
COMPLETA

# Otros
Benfica, FC Porto, PSV Eindhoven, CSKA Moskow, Spartak Moskow, Rubin Kazan, Ajax Amsterdam, Universidad de Chile, Corinthians, Cruzeiro, Estudiantes de La Plata, Boca Juniors, Colo Colo, River Plate, Velez Sarfield ..

# PLUS * Sudafrica 2010 selecciones completas:
Grupo A: Mexico - Uruguay - Francia
Grupo B: Argentina - Nigeria - Grecia
Grupo C: Inglaterra
Grupo D: Alemania
Grupo E: Holanda
Grupo F: Italia
Grupo G: Brazil - Portugal
Grupo H: España - Chile

Como pueden ver se trata de un gran trabajo. Mucho tiempo y esfuerzo invertido en recopilar, ordenar, catalogar, etc. los gráficos para que todos nosotros podamos disfrutar de él. No nos queda más que agradecerle por su esfuerzo, cosa que podemos hacer dejándole un comentario.

23 septiembre 2009

Nueva beta del Option File al 21/09/09!!

Chicos!!  Nuestro genial colaborador, felove, nos ha proporcionado una nueva versión beta del que será la base de nuestro parche: el Option File.

Este archivo contiene la lista de equipos y sus respectivas plantillas actualizadas a a la fecha, cosa que incluye edades, alineaciones, stats, etc.  Mejor pongo aquí palabras del mísmisimo felove:

Este option file no es definitivo. La versión final saldrá dentro de un par de semanas. De momento, repito una vez más las actualizaciones que esta versión contiene:

- Liga Inglesa, Alemana y Española completamente actualizadas
- Equipos sudamericanos totalmente actualizados.
- Selecciones americanas revisadas
- Creados todos los nuevos equipos para el parche, tanto sudamericanos como europeos que juegan este año la Champions League (Zürich, Maccabi Haifa, Debreceni y APOEL Nicosia)
- Stats revisados en muchos jugadores.
- Edades corregidas en todos los equipos revisados hasta la fecha
- Ajuste de condición, consistencia y resistencia a la lesión en todos los equipos revisados hasta la fecha
- Ajuste de celebración de gol y tipo de lanzamiento de falta en algunos jugadores


* QUEDA POR HACER:

- Revisar las Ligas Italiana y Francesa
- Revisar algunos equipos de Otras Ligas A y B, así como los europeos de Otras Ligas C
- Revisar selecciones (muy general)
El link de descarga es: Option File Beta al 21/09/09

A disfrutar!!

PD: Se les recomienda desactivar o desinstalar las faces, hairs y botines ya que las versiones antiguas no están bien linkeadas con éste OF por el momento, cosa que podría causar cuelgues del juego.

12 agosto 2009

Cambiándonos al kitserver 6.6.4

Viendo que muchos tienen sus dudas acerca de las diferencias del nuevo kitserver respecto al anterior y también las consultas acerca de como actualizarlo aumentan, me he propuesto hacer este manual que nos aclarará un poc la película.  Veamos:

Paso 1

En primer lugar nos descargaremos el nuevo kitserver:
Descarga kitserver 6.6.4 vía Rapidshare
NOTA: este kitserver ya viene con las carpetas que van dentro de la "dat" creadas para mayor comodidad.

Paso 2

Para instalar el nuevo kitserver debemos desinstalar el anterior, obviamente. Vamos a:
..\Archivos de programa\Konami\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\
Y ejecutamos el "setup.exe", nos saldrá ésta pantalla y le damos click a "Remove":


Y como el próximo kitserver va a tener el mismo nombre de carpeta, le cambiamos su nombre al antiguo.  En mi caso le pondré "kitserverviejo".  No borramos nada de lo que está adentro.

Paso 3

Ahora descomprimimos en la misma ubicación el nuevo kitserver. Nos debería quedar la estructura de carpetas así:


Paso 4

Nos toca mover lo que habia en el antiguo kitserver. Para eso sólo debemos copiar lo que estaba en la carpeta "..\kitserverviejo\GDB\" y lo pegamos en "..\kitserver\GDB\".

Paso 5

Lo último.. le damos al "setup.exe" del nuevo kitserver (estaba cerrando el post y se me habia olvidado éste detalle) para instalarlo y ya tenemos nuestra versión 6.6.4 funcionando. Podemos borrar sin problemas la carpeta "kitserverviejo"

Próximamente veremos cómo instalar los unknows en ésta versión y prescindir en gran medida de la importación de archivos mediante programas como DKZ Studio.

Ah, claro!.. si no tienes ningún kitserver instalado simplemente obvia los pasos 1 y 2 e instala sin más la carpeta de ésta nueva versión. Había que decirlo...

Un gran abrazo, espero que les haya servido el tutorial,
tebitoo

04 agosto 2009

Novedad: Kitserver 6.6.4

Como dije unos posts más atrás, nos enteramos hace bastante poco que había salido una nueva versión del kitserver, la herramienta que nos permite instalar agregados a nuestro juego, en éste caso en particular la versión 6.6.4, o casi ya 6.6.5 porque trae incluido un parche que soluciona un error con el archivo kload.dll.  Muchas gracias a Juce y Robbie, los creadores!

NOTA: podemos descargarlo desde acá: nuevo kitserver versión 6.6.4, parcheado.

Bueno, no vamos a caer en una larga introducción acerca de las novedades ya que sinceramente no las sé todas, hay poca información y mi inglés no es muy bueno, por no decir casi nulo, asi que vamos a lo que nos interesa, la novedad de la carpeta "dat" dentro del kitserver.

En que consiste esto? Bueno, la principal diferencia con la versión anterior es que muchas actualizaciones gráficas se instalaban en el juego editando sus archivos con programas como DKZ Studio o Game Graphic Studio, asunto que a veces se tornaba complejo ya que teniamos que aprender a identificar los archivos a modificar, etc., etc. y etc.

Ahora, simplemente veremos una nueva carpeta "dat" dentro del kitserver y que se diferencia de la que está en la raiz del juego porque en vez de tener los archivos "AFS" originales (y que son sumamente pesados) solo tiene carpetas con los mismos nombres que éstos últimos, como se puede ver en la siguiente imagen:


La ventaja de éste metodo es, como dije anteriormente, que ya no tenemos que editar los archivos "AFS", solo debemos copiar los archivos que deseamos actualizar en su carpeta correspondiente en el kitserver.  Mejor, para entenderlo bien, veamos un ejemplo:

Tutorial: Actualizando los escudos con el nuevo método

Los que siguen el parche saben que el tutorial para hacerlos de la forma antigua es éste: Tutorial para actualizar escudos.  Ahí se explica como editar el 0_text.afs con el programa DKZ_Studio.

Sin embargo, ahora solo copiaremos los archivos que usamos en dicho manual "unknow_0535.flg" y "unknow_0536.flg" en la carpeta que corresponde al archivo AFS que se actualiza, en éste caso es el "0_text.afs", de modo que quede así:



Y eso sería todo!! Simple no?  Lo bueno de ésto es que podemos agregar fácilmente muchas cosas.  Ahora mismo tenemos en el foro archivos para:
  • Modificar los kits de los árbitros.
  • Cambiar la fuente de la interfaz.
  • Un grito de "uuuhhh!" que sale al golpear el balón en el palo.
Y pensamos encontrar muchos más, de tal forma que el juego quede muy, pero muy personalizado.
Espero les haya servido la información, ya que esto viene a dejar obsoletos muchos manuales que estaba recopilando a fin de explicar la edición del juego utilizando otros softwares.


Pronto volveremos con más novedades!
tebitoo

23 julio 2009

La estructura del parche y del juego

Algo que creo muy útil para quien se esté iniciando en la personalización de su Pro Evolution Soccer 6 es conocer la estructura que debe tener el juego, con sus agregados incluidos, para que funcione perfectamente.

Muchos son los que en el desconocimiento instalan o descomprimen mal las partes del kitserver y a la larga se cansan y dejan el proyecto. Esto anterior es ayudando en cierta forma también por la falta de documentación clara y concisa.

A mi personalmente me costó un poco así que crearé una pequeña introducción (que ya no es tan pequeña a estas alturas... ) con algunas nociones básicas. Veamos.

La estructura del juego original
Cuando instalamos por primera vez el PES6 podemos ver una serie de carpetas ordenadas como a continuación se muestra (esto se refiere a la instalación por defecto del juego):



Qué cambios se ven luego de instalar el Parche PES 6009?
A primera vista podemos ver que se agregan una serie de carpetas correspondientes al kitserver, lo que podemos ver en la imagen siguiente (es fundamental aprender ésta estructura para que el parche se instale correctamente, además que es más o menos estándar para cualquier otro parche):


La diferencia entre el icono del ejecutable del juego se puede ver más ampliamente en la siguiente imagen:


Ya visto lo anterior espero que les haya quedado más claro el tema de la instalación.  De a poco iremos tratando todos los temas concernientes al resto de los añadidos.


Atentamente,
tebitoo

07 julio 2009

Qué es PES 6009 Revolution Patch?

Me di cuenta que estaba sáltandome algunos pasos, ya iba a detallar la instalación del parche y ni siquiera había hecho la presentación oficial.  Creo que es algo necesario para que se enteren los menos experimentados y dejemos las cosas claras desde el principio.

Y bien, qué es entonces el PES 6009 Revolution Patch?
Para empezar consiste en una serie de agregados para el juego Pro Evolution Soccer 6 (ojo!, no sirven para el PES 2008 ni 2009), un juego que para muchos de nosotros es el mejor y más entretenido de jugar de la famosa saga de Konami.  O también es el único que nos anda en el PC :(.


El parche se compone de varias cosas, a saber:

  • Una nueva interfaz: consiste en un archivo del juego modificado para que nos muestre una nueva gráfica, se trata más precisamente del "s_text.afs".
  • Un nuevo ejecutable: y no es simplemente estético ya que a primera vista parece un bonito icono nuevo para el juego en realidad es un reemplazo al "pes6.exe" que trae un parche que evita el bug de que el juego nos ande a ráfagas.
  • Una nueva lista de equipos y jugadores:  se compone mas bien de un archivo llamado Option File y que va en la carpeta de Konami en Mis Documentos.  En él está el detalle de los equipos, los jugadores y las stats de éstos últimos, completamente actualizados a la fecha en que salió el parche.
  • Un Kitserver actualizado: el Kitserver es un add-on o agregado creado por dos fans del juego, Robbie y Juce, que nos permitirá agregarle caras, peinados, estadios, balones, equipaciones y botines, los cuales también son creados por otros fans.  Es una aplicación sencillamente genial y fundamental en todo parche de PES.  Nosotros hemos hecho una recopilación de dichos componentes a medida para nuestro parche, razón por la cual podremos ver nuestro juego mucho más actualizado.

Lo anteriormente ennumerado son los componentes oficiales pero no descartamos agregar otros a futuro, siempre es bueno innovar.

Además, una particularidad de nuestro parche es que no es absolutamente necesario que descargues todo para que te funcione el juego (aunque si se verá un poco, digamos, desactualizado), sino que vas escogiendo lo que necesites para descargar y para lo cual he proporcionado enlaces individuales de descarga.  Otra ventaja de esto es que podemos actualizar individualmente los componentes sin tener que subir todo nuevamentecada vez.

El parche no tiene un instalador ya que eso obligaría a que te descargues por completo todas las actualizaciones de una, pero hemos y seguiremos creando guías de instalación que cubirán todos los procesos del mismo.  Espero que sea de tu agrado y luego disfrutes agradables momentos con tu juego al día.

Saludos, 
tebitoo

25 junio 2009

Lo que necesitamos para empezar

Vamos a ver un listado de programas y requerimientos para poder dar inicio a la instalación del parche PES 6009.  Es  imprescindible que nos preocupemos seguir paso a paso todas las instrucciones para un correcto resultado.

Antes de continuar vamos a aclarar un punto: el parche PES 6009 no es un todo que se instala de una sola vez cual juego completo, sino que está formado por varios componentes que podemos incluir o no, dependiendo de nuestros gustos.  Eso si, algunas cosas son imprescindibles para la correcta ejecución del juego, pero eso lo veremos más adelante.

Ahora, vamos a verificar que tengamos lo siguiente:

  • El Pro Evolution Soccer 6 instalado.  Parece un poquito obvio, pero no faltan las personas que creen que instalando el parche instalan todo.
  • Un espacio libre en el PC de al menos 3gb.  Los estadios pesan casi 2.5gb y son los que mas espacio ocupan, pero si no los queremos usar entonces con 500mb nos basta.

Ya visto lo anterior, pasaremos a ver el tema de los programas a instalar:

  • Winrar.  Generalmente los archivos están comprimidos así que con Winrar podemos extraerlos.  La alternativa gratuita a Winrar y que recomiendo ampliamente es 7zip del cual puedes visitar su web oficial o descargarlo directamente desde acá.
  • Kitserver versión 6.53.  Imprescindible, ya que es el que nos permite instalar camisetas, balones, estadios, peinados, caras y botas en el juego.  Podemos descargarlo desde éste enlace: descarga Kitserver 6.53, cuenta Rapidshare Premium.  Las instrucciones de instalación las veremos en otro post.
  • DKZ Studio versión 0.92b.  Con DKZ Studio nos será posible reemplazar cualquier gráfico del juego (es similar a Game Graphic Studio).  En nuestro caso lo utilizaremos para insertar los escudos y banderas y posteriormente los marcadores.  Lo podemos descargar desde aquí: descarga DKZ Studio 0.92b, cuenta Rapidshare Premium.  El archivo trae un setup normal así que no veremos problemas al instalarlo en nuestro Pc como a cualquier otro programa.

Con todo lo anterior descargado, verificado e instalado ya estamos listos para continuar leyendo el resto de los posts que nos mostrarán los pasos necesarios para disfrutar nuestro parche PES 6009.


Atentamente, 
tebitoo

22 junio 2009

Abrimos el blog!

El parche PES 6009 es un trabajo que estamos haciendo conjuntamente usuarios fans del juego Pro Evolution Soccer 6, en el cual tratamos de tenerlo lo más actualizado posible en secciones como equipaciones, estadios, fichajes, balones, botas, etc. con la ayuda del kitserver (una aplicación para poder adicionar elementos al juego).

También tratamos de darle una nueva apariencia a la interfaz, más moderna y agradable a los usuarios.

A pesar de que estamos trabajando en el foro de Pes Soccer World, más precisamente en éste topic, he decidido crear un blog con el fin de tener respaldada toda la información que hemos subido, sin el inconveniente de leerse cientos de comentarios de usuarios.

Además, últimamente hubo una reestructuración en dicho foro, razón por la que temí por el topic de nuestro parche, en un momento creí que ibamos a perder todos los comentarios y resumenes de nuestro trabajo.

Bueno, eso sería todo, espero que todos los visitantes puedan encontrar lo que buscan y podamos mantener vivo el PES 6 hasta que salga una versión que realmente la supere!

Esteban (tebitoo).
Organizador del parche.